Siedler 3 download vollversion kostenlos deutsch
Ich wusste, dass es gut gehen würde, war aber völlig überrascht von der Menge, die bisher verkauft wurde. Abgesehen von der Qualität der Unterhaltung Die Siedler III bietet, denke ich, können wir teilweise Erfolg des Verkaufs zu unserem Kopierschutz zuzuschreiben. Wie bei vielen Verlagen waren unsere Verkäufe in der Vergangenheit durch den nicht vorhandenen Kopierschutz beeinträchtigt, aber unser jüngster strenger Kopierschutz, Sysiphus, hat sich sicherlich ausgezahlt. Die Anzahl der Raubkopien wurde deutlich reduziert. [76] Sie können die Vollversion von The Settlers II Gold Edition aus dem unten aufgeführten Download-Store herunterladen. Petra Maueröder von PC Games erzielte 88 %, gab ihr einen “PC Games Award” und nannte ihn Game of the Month. Sie lobte den Online-Multiplayer, die Differenzierung zwischen den Rassen, die Umsetzung von Manna und Kampf und schrieb: “Die Tiefe des Spiels ist immens, und sowohl die Grafik als auch die Multiplayer-Funktionen setzen neue Standards.” Ihre Kritik konzentrierte sich auf die Einspielerkampagne (die sie als “stromlinienförmig [und] monoton” bezeichnete), schlechte Wegfindung für Handelsschiffe, schwache KI und gelegentlich irreführende Missionsbriefings. Sie war der Meinung, dass diese Probleme kumulativ darauf hindeuteten, dass das Spiel rechtzeitig zum Weihnachtsmarkt durch die letzten Entwicklungsstadien gestürzt sein könnte. Sie schloss jedoch: “Die Siedler III. ist schön präsentiert, schnell gelernt und wochenlang lustig.” [81] Die erste große Designentscheidung, die Wertich traf, betraf die Komplexität des Wirtschaftssystems des Spiels. Aufgrund der Innovationen, die er in die Mechanik einführen wollte, und weil das angebots- und bedarfsbasierte Gameplay von Settlers III komplizierter sein würde als in früheren Titeln, war er der Meinung, dass es als unwillkommene Ablenkung dienen würde, Spieler zu zwingen, sich zu sehr auf die Logistik zu konzentrieren, und entschied sich daher, die Notwendigkeit eines Straßennetzes zu beseitigen.
Stattdessen hätten Siedler die Freiheit, sich überall in der Siedlung des Spielers zu bewegen, wobei die KI pathfinding bearbeitete. [57] Eine weitere frühe Entscheidung war, dass die verschiedenen Rassen in Siedler III nicht nur anders aussehen würden, sie würden unterschiedliche Fähigkeiten, unterschiedliche Wirtschaftsmodelle und bestimmte Gebäude haben, die für jedes einzelne einzigartig sind. [57] Wertich entschied sich in Absprache mit Hertzler auch, das Spiel in hoher Farbe zu kreieren, eine Premiere für die Serie, die 8-Bit-Farbe für frühere Titel verwendet hatte. [57] Eine neue Eigenschaft von The Settlers III ist “Göttliche Intervention”, bei der jede Rasse ihre Götter zur wirtschaftlichen und/oder militärischen Hilfe auffordern kann. Sobald der Spieler sowohl Manna als auch Priester hat, haben sie endlichen Zugang zu einer Reihe von Zaubersprüchen, deren Art von der Rasse abhängt. [28] Zu diesen Zaubersprüchen gehören unter anderem, aber nicht darauf beschränkt, Eisen auf Gold zu stimmen, feindliche Soldaten zu Verbündeten (Römern) zu machen, Fisch zu Fleisch zu machen, Waldbrände zu starten (Ägypter), Stein in Eisen zu verwandeln, Soldaten vorübergehend zusätzliche Kraft (Asiaten) zu geben, Gold in Stein zu verwandeln und vorübergehend Feinde (Amazonen) einzufrieren. [29] [30] Das Spiel beginnt mit den Römern, die von den Amazonen angegriffen werden und am Rande der Niederlage stehen.